在上一篇Yii Framework 开发简明教程(4) Hangman 猜单词游戏实例略去了几个方面的问题,一是配置文件main.php 的 URLManager,二是Controller的基类CComponent ,三是定义View使用的CHtml帮助类。本篇战开介绍URLManager,URL管理。
return array(
...
'components'=>array(
'urlManager'=>array(
'urlFormat'=>'path',
'rules'=>array(
'game/guess/
),
),
),
);Web应用程序完整的URL管理包括两个方面。首先, 当用户请求约定的URL,应用程序需要解析 它变成可以理解的参数。第二 ,应用程序需求提供一种创造URL的方法,以便创建的URL应用程序可以理解的。对于Yii应用程序,这些通过CUrlManager辅助完 成。
当用path格式URL,我们可以指定某些URL规则使我们的网址更用户友好性。例如,我们可以产生一个短短的 URL/post/100 ,而不是冗长/index.php/post/read/id/100。网址创建和解析都是通过CUrlManager指定网址规则。
要指 定的URL规则,我们必须设定urlManager 应用元件的属性rules:
array(
......
'components'=>array(
......
'urlManager'=>array(
'urlFormat'=>'path',
'rules'=>array(
'pattern1'=>'route1',
'pattern2'=>'route2',
'pattern3'=>'route3',
),
),
),
);这些规则以一系列的路线格式对数组指定,每对对应于一个单一的规则。路线(route)的格式必须是有效的正则表 达式,没有分隔符和修饰语。它是用于匹配网址的路径信息部分。还有route应指向一个有效的路线控制器。
规则可以绑 定少量的GET参数。参数的一般格式如下:
ParamName表示GET参数名字,可选 项ParamPattern表示将用于匹配GET参数值的正则表达式。当生成一个网址(URL)时,这些参数令牌将被相应的参数值替换;当 解析一个网址时,相应的GET参数将通过解析结果来生成。
我们使用一些例子来解释网址工作规则。我们假设我们的规则 包括如下三个:
array(
'posts'=>'post/list',
'post/
'post/
)调用$this->createUrl('post/list')生成/index.php/posts。第一个规则适用。 调用$this->createUrl('post/read',array('id'=>100))生成/index.php/post/100。 第二个规则适用。 调用$this->createUrl('post/read',array ('year'=>2008,'title'=>'a sample post'))生成/index.php/post/2008/a%20sample%20post 。第三个规则适用。 调用$this->createUrl('post/read')产生/index.php/post/read。请注意,没有规则适用。
总之,当使用createUrl生成网址,路线和传递给该方法的GET参数被用来决定哪些网址规则适用。如果关联规则中的每 个参数可以在GET参数找到的,将被传递给createUrl ,如果路线的规则也匹配路线参数,规则将用来生成网址。
如果GET参数传递到createUrl是以上所要求的一项规则,其他参数将出现在查询字符串。例如,如果我们调用$this- >createUrl('post/read',array('id'=>100,'year'=>2008)) ,我们将获 得/index.php/post/100?year=2008。为了使这些额外参数出现在路径信息的一部分,我们应该给规则附加/*。 因此,该规则 post/
正如我们提到的,URL规则的其他用途是解析请求网址。当然,这是URL生成的一个逆过程。例如, 当用户请 求/index.php/post/100 ,上面例子的第二个规则将适用来解析路线post/read和GET参数array('id'=>100) (可通 过$_GET获得) 。
createurl方法所产生的是一个相对地址。为了得到一个绝对的url ,我们可以用前缀 yii">
注:使用的URL规则将降低应用的性能。这是因为当解析请求的URL ,[ CUrlManager ]尝试使用每个规则 来匹配它,直到某个规则可以适用。因此,高流量网站应用应尽量减少其使用的URL规则。
来看下Hangman中使用的规则 ‘game/guess/
也就是将所有类似 /game/guess/xx 全部映射到game/guess 也就是GameController 的 actionGuess 方法,传入GET参数以 g=’x’ 的方式。参照每个字母的链接
CHtml::linkButton(chr($i),array('submit'=>array
('guess','g'=>chr($i))));点击的字母链接为 /game/guess/?g=x 或 /game/guess/x 根据main.php 定义的 urlManager的匹配规则Yii框架调用GameController 的 actionGuess 方法,传入GET参数。这样在actionGuess 就可以通过 $_GET['g']来访问这个参数的值。
// check to see if the letter is guessed correctly
if(isset($_GET['g'][0]) && ($result=$this->guess($_GET['g'][0]))!==null)
$this->render($result ? 'win' : 'lose');
else // the letter is guessed correctly, but not win yet
{
$guessed=$this->getPageState('guessed',array());
$guessed[$_GET['g'][0]]=true;
$this->setPageState('guessed',$guessed,array());
$this->render('guess');
}使用urlManager 也允许自定义规则,或者隐藏 index.php ,具体可以参考Yii开发文档: http://www.yiiframework.com/doc/guide/1.1/zh_cn/topics.url