利用window对象,实现一个图片的浮动效果
1、现有一个广告p,就是我们要控制的,它的起始点(0,0)
2、设定横向和纵向的速度
3、控制广告p移动
1)广告p是否达到边界
2)如果到达边界后,我们设置速度反向移动
无标题文档 <script language="JavaScript" type="text/javascript"> //获取图片所在的p对象 var img=document.getElementById("pimg"); //设置p 左上角坐标 ,起始点的坐标 var x=10,y=10; //设置图片的行进速度 var xSpeed=2,ySpeed=1; //设置图片的最大浮动的高度和宽度 var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160; function floatimg(){ //比较图盘是否到达边界 //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向 if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; } if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; } //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标 //设置坐标值 起始坐标+速度 x+=xSpeed; y+=ySpeed; img.style.top=y+"px"; img.style.left=x+"px"; //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次 setTimeout("floatimg()",40); } floatimg();《script》
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。