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微信小程序开发技术总结

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引言

小程序已于微信小程序上线第一天正式发布,刷爆微博媒体朋友圈。本文主要讲讲开发摩拜单车小程序的技术总结,在段时间的开发周期内内如何一步步从学习到进阶。

思维的转变

1.微信小程序没有HTML的常用标签,而是类似React的微信自定义组件,比如view、text、map等

2.没有window变量,但微信提供了wx全局方法集

3.没有a标签链接,不可嵌套iframe

4.事件绑定和条件渲染类似Angular,全部写在WXML中

5.数据绑定采用Mustache双大括号语法

6.无法操作DOM,通过改变page data(类似React的state)来改变视图展现

所以如果你熟悉以上提到的所有前端技术栈,开发微信小程序你会得心应手。

生命周期

你可以理解小程序就是一个单页面的H5网页,所有元素的加载都是一次性的,这就引来了生命周期的概念:

注意:在微信6.5.3版本中,部分Android机触发不了onLoad事件,可以用onReady替代。

事件广播

“单页面结构”的微信小程序,你可以使用事件广播(统一的事件中心)来注册和触发自定义事件,否则到后期事件管理会越来越乱,而且涉及跨页面传输事件,你更需要这种事件触发机制,可以参考broadcast.js。比如在摩拜单车中有这样的场景:

扫码成功后在开锁页面A提示开锁成功,要跳转到骑行页面B并查询用户骑行状态。

如果没有统一的事件管理中心,你几乎无法完成这样的过程,当然,可以使用Hack的方式解决。因为跳转到页面B会触发B的onShow事件,所以可以在onShow中写业务逻辑:

// Page A// 开锁成功后,跳转到Page Bwx.redirectTo({  url: "/pages/riding/index"})
// Page BPage({  onShow() {    // 检查骑行状态  }}})

但更合理的应该是利用事件广播来处理:

const broadcast = require("libs/broadcast")// 先注册事件broadcast.on("check_ride_state", () => {  // 检查骑行状态})
const broadcast = require("libs/broadcast")// Page A// 开锁成功后,触发事件,再跳转到Page Bbroadcast.fire("check_ride_state")wx.redirectTo({  url: "/pages/riding/index"})

数据中心

根目录的app.js很有用,根目录的app.js很有用,根目录的app.js很有用。
因为在它内部注册的变量或方法,都是可以被所有页面获取到,所以利用它也可以处理上面所述的跨页面事件触发问题。而且可以注册globalData供所有页面取用,例如可以把systemInfo直接注册到globalData中,这样就不用在每个页面都获取一遍:

// app.jsconst systemInfo = wx.getSystemInfoSync()App({  globalData: {    systemInfo  }})

在页面获取:

// Page Aconst {  systemInfo} = getApp().globalData

性能优化

小程序运行在微信平台,而且可能和众多小程序“共享运行内存”,可想而知,单个小程序的性能极可能遇到瓶颈而Crash或被微信主动销毁!

比如在摩拜单车有这个场景:

首页展示地图找车,扫码成功后跳转到骑行地图。

简单的逻辑,直接两个页面,两个map组件切换就可以搞定。实际测试场景中,iOS的确如预期,一切正常,但是在Android下,就很有可能会使得小程序Crash,扫码成功后直接退出了小程序。

解决办法就是, 整个小程序只维护一个map组件 ,通过不同的State来改变map的不同展现:

index.wxml

    

index/index.js

const indexStyle = "width: 750rpx; height: 1260rpx"const rideStyle = "width: 750rpx; height: 960rpx"Page({  data: {    style: indexStyle  },  onUnlock() {    this.setData({      style: rideStyle    })  }}})

这样就成功解决了部分Android设备小程序Crash的问题。

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