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微信小程序前端源码详解及实例分析

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这篇文章主要介绍了微信 小程序前端源码详解及实例分析的相关资料,需要的朋友可以参考下

微信小程序前端源码逻辑和工作流

看完微信小程序的前端代码真的让我热血沸腾啊,代码逻辑和设计一目了然,没有多余的东西,真的是大道至简。

废话不多说,直接分析前端代码。个人观点,难免有疏漏,仅供参考。

文件基本结构:

//app.jsApp({ onLaunch: function () {  //调用API从本地缓存中获取数据  var logs = wx.getStorageSync('logs') || []  logs.unshift(Date.now())  wx.setStorageSync('logs', logs) }, getUserInfo:function(cb){  var that = this  if(this.globalData.userInfo){   typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)  }else{   //调用登录接口   wx.login({    success: function () {     wx.getUserInfo({      success: function (res) {       that.globalData.userInfo = res.userInfo       typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)      }     })    }   })  } }, globalData:{  userInfo:null }})

我理解app.js为入口初始化文件,也是提供全局API拓展的地方。下边分析下自带的几个方法和属性

onLaunch钩子函数会在小程序初始化完成后会自动执行一次,然后在小程序生命周期里如果你不主动调用onLaunch,它就不会在执行。

var logs = wx.getStorageSync('logs') || []获取本地缓存中的logs属性,如果值为空,那么设置logs=[] 与HTML5中的localStorage作用相似

logs.unshift(Date.now()) 当前登录时间添加到数组中

wx.setStorageSync('logs', logs) 将数据存入本地缓存,因为wx为全局对象,所以可以在其他文件中直接调用wx.getStorageSync('logs')获取本地缓存数据

getUserInfo函数,顾名思义就是获取登录用户信息,相当于此函数提供了获取用户信息的接口,其他页面不调用自然不会执行。其他页面通过getApp().getUserInfo(function(userinfo){console.log(userinfo);})这种方式调用该方法,获取用户信息。

getUserInfo:function(cb){//参数为cb,类型为函数  var that = this  if(this.globalData.userInfo){//用户信息不为空   typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)//如果参数cb的类型为函数,那么执行cb,获取用户信息;  }else{//如果用户信息为空,也就是说第一次调用getUserInfo,会调用用户登录接口。   wx.login({    success: function () {     wx.getUserInfo({      success: function (res) {         console.log(res)       that.globalData.userInfo = res.userInfo//把用户信息赋给globalData,如果再次调用getUserInfo函数的时候,不需要调用登录接口       typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)//如果参数cb类型为函数,执行cb,获取用户信息      }     })    }   })  } }

globalData对象用来存储全局数据,在其他地方调用

然后简要分析下app.json文件,该文件作用是对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等、

  最重要的是pages属性,必填,为数组,数组内的元素为字符串性文件路径,指定小程序由哪些页面组成,第一项必须是小程序初始页面。

{ "pages":[  "pages/index/index",  "pages/logs/logs" ], "window":{  "backgroundTextStyle":"light",  "navigationBarBackgroundColor": "#fff",  "navigationBarTitleText": "WeChat",  "navigationBarTextStyle":"black" }}

然后来看下项目index和logs文件夹。微信小程序初始项目把每个页面相关的js、wxss、wxml放在各自的文件,这样看起来结构清晰明朗很多。

  先来看index文件夹,即小程序初始页面。index文件夹下为index.js、index.wxml、index.wxss三个小文件。小程序把js、css、html代码分离开来,放在独自的文件里,各司其职。js和样式表文件名必须与当前文件夹的wxml文件名保持一致,这样才能保证js和样式表的效果能够在页面中显现出来。我很欣赏这样的设计理念,整齐划一,职责明确,减轻代码设计复杂度。

  index.wxml,这就是常见的模板文件,数据驱动,有过前端mvc、mvvm项目开发的对这个一定不会陌生,毕竟这是基于react开发的。  

//视图容器 //bindtap为容器绑定点击触摸事件,在触摸离开时触发bindViewTap事件处理函数,bindViewTap通过index.js page()设置添加  //大双括号的变量来自于index.js的data对象解析成对应的值,而且是实时的  {{userInfo.nickName}}    {{motto}} 

  index.js,与reaact用法几无二异,换汤不换药。page()来注册一个页面。接受一个 OBJECT 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

var app = getApp() // 获取入口文件app的应用实例Page({ data: {  motto: 'Hello World',  userInfo: {} }, //自定义事件处理函数,点击.userinfo的容易触发此函数 bindViewTap: function() {  wx.navigateTo({//全局对象wx的跳转页面方法   url: '../logs/logs'  }) }, onLoad: function () {//发生页面加载时,自动触发该生命周期函数  console.log('onLoad')  var that = this  //调用应用实例的方法获取全局数据  app.getUserInfo(function(userInfo){   //更新数据,页面自动渲染   that.setData({    userInfo:userInfo   })  }) }})

  index.wxss文件只渲染当前所属页面,会覆盖全局app.wxss同一样式。

  再分析下logs日志文件夹,logs文件夹下为logs.wxml、logs.js、logs.wxss、logs.json,同理保证同名,才能完成效果渲染。

  logs.wxml文件

 //block容器作用,无其他实际含义。wx:for作用:遍历logs数组,遍历多少次,block块就会复制多少次,for-item等同于为
遍历元素起一个变量名,方便引用。
{{index + 1}}. {{log}}

  logs.js 文件

//logs.jsvar util = require('../../utils/util.js') //util.js相当于一个函数库,我们可以在这个文件内自定义扩展和封装一些常用的函数和方法Page({ data: {  logs: [] }, onLoad: function () {  this.setData({   logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {//通过wx.getStorageSync获取本地缓存的logs日志数据    return util.formatTime(new Date(log))//日期格式化   })  }) }})

  logs.json文件

{  "navigationBarTitleText": "查看启动日志"  //当前页面配置文件,设置window当前页面顶部导航栏标题等相关内容}

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