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微信小程序如何实现手势的各种需求

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手势对于对于手机用户的操作体验来说还是非常重要的,尤其是想要一些效果!我们为了实现手势的一些效果,经常使用的是canvas、交互等中应用非常广,今天我们主要来看一下微信小程序手势是如何的实现的。我们主要从以下两个方面来介绍一下微信小程序手势的实现。

  • 上:单触摸点与多触摸点: 来看看微信小程序的手势数据和多触摸点支持

  • 下:编写wxGesture解析类:解析左滑、右滑、上滑、下滑及扩展(下一篇)

Demo

为了研究小程序是否支持多手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend

// index.wxml
//index.jstouchstartFn: function(event){    console.log(event);  },  touchmoveFn: function(event){    console.log(event);    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);  },  touchendFn: function(event){    console.log(event);    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);  }

首先,关于单触摸点,多触摸点

官方文档:changedTouches:changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

"changedTouches":[{"identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14}]
  • 真机效果

实现以上Demo后模拟器是无法看到多触摸点的数据的,所以你需要真机来测试。

看下真机的log信息

触摸触发事件分为"touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"四个

  • 存储数据

var _wxChanges = [];var _wxGestureDone = false;const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"];// 收集路径function g(e){    if(e.type === "touchstart"){        _wxChanges = [];        _wxGestureDone = false;    }    if(!_wxGestureDone){        _wxChanges.push(e);        if(e.type === "touchend"){            _wxGestureDone = true;          }else if(e.type === "touchcancel"){            _wxChanges = [];            _wxGestureDone = true;         }    }}

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