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小程序开发放大淡出的麦克风动画效果代码

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想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.

先上gif.再吐槽.

                      

2. index.js

//index.js  //获取应用实例  var app = getApp()  Page({    data: {      spreakingAnimation: {},//放大动画      j: 1,//帧动画初始图片      isSpeaking: false,//是否在录音状态    },    onLoad: function () {    },    //点击开始说话    startSpeak: function () {      var _this = this;      if (!this.data.isSpeaking) {        speaking.call(this);        this.setData({          isSpeaking: true        })      } else {        //去除帧动画循环        clearInterval(this.timer)        this.setData({          isSpeaking: false,          j: 1        })      }    },  })      function speaking() {    //话筒帧动画    var i = 1;    this.timer = setInterval(function () {      i++;      i = i % 5;      _this.setData({        j: i      })      return    }, 200);    //波纹放大,淡出动画    var _this = this;    var animation = wx.createAnimation({      duration: 1000    })    animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大    this.setData({      spreakingAnimation: animation.export()    })  setTimeout(function(){      //波纹放大,淡出动画    var animation = wx.createAnimation({      duration: 1000    })    animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大    _this.setData({      spreakingAnimation_1: animation.export()    })    },250)     setTimeout(function(){      //波纹放大,淡出动画    var animation = wx.createAnimation({      duration: 1000    })    animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大    _this.setData({      spreakingAnimation_2: animation.export()    })    },500)  }


3. index.wxss

/**index.wxss**/  .voice-style {    margin-top: 400px;    display: flex;    position: relative;    flex-direction: column;    align-items: center;  }    .bg-style {    position: absolute;    width: 100px;    height: 100px;  }  .sound-style{    position: absolute;    width: 37.6px;    height: 60px;    margin-top: 20px;  }

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