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微信小程序demo推荐:微信涂鸦、canvas学习实例

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这个demo,应该是作者的练习demo,表面上并没有展示完全;

结构图:

其中微信涂鸦部分预览图:

示例代码:

Page({  data:{    pen : 3, //画笔粗细默认值    color : '#cc0033' //画笔颜色默认值  },  startX: 0, //保存X坐标轴变量  startY: 0, //保存Y坐标轴变量  isClear : false, //是否启用橡皮擦标记  //手指触摸动作开始  touchStart: function (e) {      //得到触摸点的坐标      this.startX = e.changedTouches[0].x      this.startY = e.changedTouches[0].y      this.context = wx.createContext()       if(this.isClear){ //判断是否启用的橡皮擦功能  ture表示清除  false表示画画         this.context.setStrokeStyle('#FFFFFF') //设置线条样式 此处设置为画布的背景颜色  橡皮擦原理就是:利用擦过的地方被填充为画布的背景颜色一致 从而达到橡皮擦的效果          this.context.setLineCap('round') //设置线条端点的样式         this.context.setLineJoin('round') //设置两线相交处的样式         this.context.setLineWidth(20) //设置线条宽度         this.context.save();  //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息         this.context.beginPath() //开始一个路径          this.context.arc(this.startX,this.startY,5,0,2*Math.PI,true);  //添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制  这里总共画了360度  也就是一个圆形          this.context.fill();  //对当前路径进行填充         this.context.restore();  //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息      }else{         this.context.setStrokeStyle(this.data.color)         this.context.setLineWidth(this.data.pen)         this.context.setLineCap('round') // 让线条圆润          this.context.beginPath()               }  },  //手指触摸后移动  touchMove: function (e) {             var startX1 = e.changedTouches[0].x      var startY1 = e.changedTouches[0].y       if(this.isClear){ //判断是否启用的橡皮擦功能  ture表示清除  false表示画画         this.context.save();  //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息        this.context.moveTo(this.startX,this.startY);  //把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条        this.context.lineTo(startX1,startY1);  //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条        this.context.stroke();  //对当前路径进行描边        this.context.restore()  //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息                   this.startX = startX1;        this.startY = startY1;              }else{        this.context.moveTo(this.startX, this.startY)        this.context.lineTo(startX1, startY1)        this.context.stroke()         this.startX = startX1;        this.startY = startY1;               }      //只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个      wx.drawCanvas({         canvasId: 'myCanvas',         reserve: true,         actions: this.context.getActions() // 获取绘图动作数组      })  },  //手指触摸动作结束  touchEnd: function () {         },  //启动橡皮擦方法  clearCanvas: function(){      if(this.isClear){        this.isClear = false;      }else{        this.isClear = true;      }  },  penSelect: function(e){ //更改画笔大小的方法    console.log(e.currentTarget);    this.setData({pen:parseInt(e.currentTarget.dataset.param)});    this.isClear = false;  },  colorSelect: function(e){ //更改画笔颜色的方法    console.log(e.currentTarget);    this.setData({color:e.currentTarget.dataset.param});    this.isClear = false;  },  // 下拉刷新  onPullDownRefresh: function(){    wx.stopPullDownRefresh()  },  // 页面分享  onShareAppMessage: function () {    return {      title: '微信小程序',      desc: '这是微信小程序的分享功能',      path: '/page/canvas'    }  }})


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