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使用require.js+vue开发微信上传图片组件方法

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这篇文章主要为大家详细介绍了require.js+vue+vue-router+vue-resource开发微信上传图片组件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

由于项目是thinkPHP做后端框架,一直以来都是多页面的后端路由,想使用火热的webpack有点无从下手(原谅我太菜,而且推广vue只有我一个人……),没办法,想把vue用起来,唯有在原来的基础上改进。使用webpack的巨大好处就是可以使用 .vue 这样的单文件来写vue组件,这样每一个组件就是一个 .vue 文件,哪里用上这个组件就引入进来,维护起来确实很爽。然而一直以来项目用的都是require.js,那又想以这样的形式来组织vue组件,还要加上vue-router和vue-resource,怎么破?这篇文章以开发微信上传图片组件为例子小结一下require.js+vue+vue-router+vue-resource的开发流程。

用require.js组织你的组件
我们会有一个components目录去放我们的各个组件,每个组件有用自己名字命名的文件夹,比如这次的例子album组件,里面就放着这个组件的html、js、css,具体怎样用require.js去加载html和css,大家百度一下把相关插件下载下来即可。于是该组件的js中就可以在define里把相关的依赖都加载进去,最后把组件return出去,别的组件也可以通过define加载这个组件,这也达到了模块化管理组件的目的了。

define(["vue","text!../js/lib/components/$componentName$/index.html","css!../js/lib/components/$componentName$/index.css"],function (Vue,Template) { // 这里是模块的代码 var $componentName$ = Vue.extend({  template : Template,  props : [],  data : function() {   return {   }  },  // 在编译结束和 $el 第一次插入文档之后调用  ready : function() {  },  // 在开始销毁实例时调用。此时实例仍然有功能。  beforeDestroy : function() {  },  methods : {  },  events : {  } }); return $componentName$;});

总体预览这个例子
为了演示完整的流程,我把这个例子做成一个小单页叫show-album,就两个页面:
1.主页叫main-page

整个功能叫show-album,所以这个功能的js我们就改名为show-album.js,这个js的结构是这样:

define(["vue","vueResource","vueRouter","vAlbum"],function (Vue,VueResource,VueRouter,Album) {  // 安装资源模块  Vue.use(VueResource);  // 安装路由模块  Vue.use(VueRouter);  // jquery在执行post请求时,会设置Content-Type为application/x-www-form-urlencoded,  // 所以服务器能够正确解析,而使用原生ajax请求时,如果不显示的设置Content-Type,那么默认是text/plain,  // 这时服务器就不知道怎么解析数据了,所以才只能通过获取原始数据流的方式来进行解析请求数据。  // 由于vue是使用原生POST,所以要设置一下服务器才能正确解释POST过去的数据  Vue.http.options.emulateJSON = true;  //定义mainPage页面  var mainPage = Vue.extend({   template : "#main-page-temp"  })  //定义detailPage页面  var detailPage = Vue.extend({   template : "#detail-page-temp",   components : {    'album' : Album   }  })  // 根组件  var showAlbum = Vue.extend({   components : {    'main-page' : mainPage,    'detail-page' : detailPage   }  })  // 实例化路由  var router = new VueRouter();  // 配置路由  router.map({   '/main-page' : {    name : 'mainPage',    component: mainPage   },   //这里使用路由的动态片段   '/detail-page/:inspection_id/:image_type' : {    name : 'detailPage',    component : detailPage   }  });  router.redirect({   // 重定向任意未匹配路径到 /home   '*': '/main-page'  });  // 启动应用  // 路由器会创建一个实例,并且挂载到选择符匹配的元素上。  router.start(showAlbum, '#show-album'); });

HTML那边就很简单了:

现在点击主页上的一条记录,就可以跳转到详情页,在详情页后退,就会回到主页了。这样总体结构就完成了。

二.开发微信上传图片组件

具体的代码就不罗列出来了,我们就按照上面的组件功能清单,说说每个功能怎样完成

1.接收父组件传过来的参数进行上传图片组件的初始化
首先,子组件中设置好props


props : { //初始化有无照片 imgSrcs : {  type : Array,  default : [] }, //是否可编辑 默认true canEdit : {  type : Boolean,  default : true }, //最大上传数 默认9 maxNum : {  type : Number,  default : 9 }, //上传后的回调 afterUpload : {  type : Function }}

然后在父组件中使用子组件时把参数传进去即可


2.点击最后那个小相机图案调用微信”从手机相册中选图接口”,用户可以在自己手机上选图
在小相机图案的html中绑定chooseImage方法@click=”chooseImage”

  
 

然后在methods中添加该方法,通过wx.chooseImage请求微信选择图片接口。使用微信js-sdk前需要配置,所以我们在组件的ready时就进行配置即可。

ready : function() {   //配置微信JS-SDK   this.getSignPackage();  },methods : { chooseImage : function () {  var _this = this;  wx.chooseImage({   count: _this.maxNum - _this.albums.length, // 默认9   sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有   sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有   success: function (res) {    var _localIds = res.localIds;    //记录新增照片信息    for (var i = 0,len = _localIds.length;i < len;i ++) {     _this.newImagesCache.push(_localIds[i]);    }    //按比例生成缩略图    _this.renderImage(_localIds);   }  }); }}

3.选完图片后,图片按比例调整尺寸变成如图所示那样的缩略图
这里要使用到图片预处理,即var img = new Image ();通过实例化一个Image实例去获取原图的尺寸,我们才可以根据这个原图尺寸去计算出相应的等比例缩略图。具体是这样:

var img = new Image();var $albumSingle = "";//这里的顺序是先new Image(),然后执行img.src,完了之后图片才算装载完成//这样最后才会调用onload方法img.onload = function() { albumsData = {  localId : imgSrcs[i],  albumSingleStyle : {height : imgWrapWidth + "px"},  //compressImage是压缩图片的方法,将这个图片实例以及图片父元素的宽度传进去来计算。  imgElementStyle : _this.compressImage(img,imgWrapWidth) }; _this.albums.push(albumsData);};img.src = imgSrcs[i];

特别注意的一个地方:由于每张图片的都有自己的尺寸样式,所以我们要在组件的data选项中添加一个albums的数据作为照片的数据集,里面包含每张照片自己的路径与样式,这样循环渲染每张图片时,才会每张图片对应自己的属性。还有就是,因为相同的图片可以重复上传,所以循环时要加上track-by=”$index”

//每张图片自己的属性albumsData = { localId : imgSrcs[i], albumSingleStyle : {height : imgWrapWidth + "px"}, //compressImage是压缩图片的方法,将这个图片实例以及图片父元素的宽度传进去来计算。 imgElementStyle : _this.compressImage(img,imgWrapWidth)};//将每张图片的属性都放到albums数据集里_this.albums.push(albumsData);

4.点击相应的图片调用微信“预览图片接口”进行图片预览

在图片中绑定点击事件,传入该图片的索引,去触发一个方法:

previewImage : function (index) { var _albums = this.albums; var urls = this.getLocalIds(_albums); wx.previewImage({  current: urls[index], // 当前显示图片的http链接  urls: urls   // 需要预览的图片http链接列表});

5.点击每张图片右上角的叉叉可以删除图片
这个在叉上绑定点击事件,这个事件去处理删除图片。

deleteImage方法,由于要记录下用户删除了哪些初始化的图片,所以要在删除时判断一下这张图片是不是初始化时就有的:

deleteImage : function (index,album) { // 比较要删除的照片是否在初始化照片里 for (var i = 0,len = this.oldImagesCache.length;i < len;i ++) {  if (album.localId === _oldImagesCache[i]) {   this.deleteImagesList.push(_oldImagesCache[index]);  } } this.canEdit && this.albums.$remove(album);}

6.当图片等于最大图片数时,最后那个小相机图案消失 v-if=”albums.length < 9”

7.暴露出两个方法供别的组件调用①上传图片方法(上传到微信服务器并执行上传成功后的回调)uploadImage ②获取所有图片信息方法,包括初始化相册、删除过的、新增的图片信息getAllImgInfo
怎样暴露方法供别的组件调用,这是个大问题。我也不知道怎样做才是最佳实践,因为做法有多种,比如子组件$dispatch,然后父组件在events里接收一下,但这样好像很麻烦,于是我选择了这样做:
在子组件中使用v-rel:xxx添加该组件索引

然后在父组件里通过this.$refs.xxx.uploadImage()即可调用子组件暴露出来的方法

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以上就是使用require.js+vue开发微信上传图片组件方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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